Changelog: ---------------- 4.2 (revised) *** Fixed Bugs *** - Bank: o Übersetzung - Changelog: ---------------- 4.2 (revised) *** Fixed Bugs *** - Bank: o Deutsch wie soll ich sagen

Changelog: ---------------- 4.2 (re

Changelog:
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4.2 (revised)
*** Fixed Bugs ***
- Bank: offering, taking and payback of credits optimized
(thanks to Kinver and Fajeth)
- AI of the hospital was reworked (thanks to Kinver and Fajeth)
- Some chairs in the conference room of the city hall were not
reachable
- Pathfinding of the sims optimized
- The Calenberg map is now assigned to Germany
- Pub: "Assign to dance", "Assign to salacious services" and
"Assign to >thief's service
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Von: -
Zu: -
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Changelog: ---------------- 4.2 (überarbeitet) Bugs behoben *** -Bank: Angebot, Aufnahme und Rückzahlung von Krediten optimiert (Dank Weibersbrunn und Fajeth) -AI des Krankenhauses wurde überarbeitet (Dank Weibersbrunn und Fajeth) -Einige Stühle im Konferenzsaal des Rathauses waren nicht erreichbar -Pathfinding der Sims optimiert -Die Calenberg-Karte wird nun nach Deutschland zugewiesen. -Pub: "Zuweisen zu tanzen", "Wollüstig Dienste zuweisen" und "Zuweisen > thief's Dienst <" wurden optimiert (Dank an Weibersbrunn) -"Fluch ein Gebäudes" auf der Friedhof ist nun funktionsfähig (Dank an Weibersbrunn) -Orchardist: Bugfixes innerhalb der Ki -Bugfixes und Nachbearbeitungen innerhalb aller Karten; unter anderem wie Optimierungen für Bewegungsplanungs und fehlende Ressourcen -Bugfixes mit den Titeln Count, Marquis, Prinz und Kaiserlicher Prinz (Dank McCoy!) -Die Verwendung von Parfüm, Schmuck und Kleidung hatte keine Auswirkungen (Dank an Feuchte) -Die Maßnahme "Sit" im Gasthaus und Pub ist nun funktionsfähig gemäß (Dank an DarkLiz) -Es fiel ein, dass der Totengräber der örtlichen Friedhof nicht war gelegen in der Nähe von Grab. Begräbnis-Sequenzen wurden gestartet, der Mitte der Karte -Bugfixes für Pathfinding und Interaktion von Ai mit der Maßnahmen "Verbringen die Nacht zusammen", "Sweet-talk jemand", "Ein Bad nehmen" und "Bitten zum Tanz" -Bugfix mit dem Ereignis des Krieges -Bugfix eines Fehlers im Wartesaal des Krankenhauses, die von Zeit zu Zeit verursacht, dass die Patienten nicht behandelt wurden -Die AI nutzt nun die "Lähmung Poison", "Poison Black Widow", "Toadslime" richtig -Upgrading Gebäude jetzt korrekt erscheint ein Gerüst. -"Drücken Sie Schutzgeld" von AI optimiert -AI-Fehler behoben, mit dem Einsatz von Alderman der Kette -Bug mit den gewinnen der Gilde Ruhm für die KI -Besonders während fortgeschrittene Spiele Störungen mit Erkrankungen des AI-sims auftreten könnte. -In der Bankhouse, während Taschendiebstahl und "thief's Dienst" ein Fehler mit der Zahlung/Taschendieb könnten auftreten. -AI-Fehler behoben beim Kauf der Roh-Material-Boxes aus der guildhouse -Einige Fehler in der Logik der Studien behoben -Im Falle der Scheidung ein Fehler kann auftreten, wenn die neu geschieden Partner versucht, die Residenz zu verlassen. -Bug mit der Reparatur-Maßnahme -Bug mit Karren reparieren -Bug mit "Schmuggel Alkohol" in der Divehouse. Zusätzlich neue Rückmeldungen wurden hinzugefügt. -Nach dem Jahr 1600 trat ein Fehler mit der towncrier -Pathfinding der Umgebungstemperatur Sims (Tiere / Maultier-Treiber) wurden überarbeitet. -Bug mit das visuelle Feedback Gunst Gewinne während der sozialen Maßnahmen -Bestimmte Wegpunkte in die Hallen des Kloster und Krankenhaus wurden unzugängliche -Bug mit der Tafel; Sims nicht mehr lachen Flugblätter gegen sich selbst. -Bug mit der Reparatur der Pirateship und Fischerboot. -Während der Maßnahme "Dieb den Dienst zuweisen" (Divehouse) der kokette vergaß ihre Workingplace nach einem Erfolg bzw. mit der Beginn der nächsten Runde -Bug mit die Zuordnung zu Gebäuden / Residenzen (z.B. erben) -Die Maßnahme "Sitzen" in das Landgut war gebrochen -Am Ende ein fest konnte ein Fehler auftreten. -Unter bestimmten Umständen ein schwerer Fehler kann auftreten, auf AI Sims und storniert der Müller, die alle aktuelle Aktionen -Bug mit dem Titel "Kaiserlicher Prinz" -Ein Fehler ist aufgetreten, wenn Sie während Sie einen neuen Titel zu erwerben versucht schon den höchsten möglichen Titel -Ein AI-Fehler behoben, mit Aussaat von Feldern und Wiesen -Repariert eine Großtat in der Taverne: nehmen ein Bad/Tanz/verzaubern nur gibt Geld für den Eigentümer, wenn er diese Maßnahmen nicht selbst verwendet. -Modernisierung eines Gebäudes nicht mehr unterbricht das aktuelle Maß der Besitzer -Patienten, die wegen des Mangels an Geld nicht behandelt werden werden. nicht versuchen Sie, den Arzt immer und immer wieder zu besuchen -Wenn die AI versucht ein bestimmter Artikel wegen ihrer konsumieren kaufen müssen wird nicht die Maßnahme mehr, spam, wenn das benötigte gute nicht verfügbar ist (mehrere gefallen-Verlust) -An verschiedene Situationen und Maßnahmen verwenden nicht die Sims Waffen. (z.B. Ausführung) -Krankenhaus: bettlägerige Patienten blockieren nicht die Betten, wenn sie haben bereits behandelt worden. -Die KI konnte ihre minderjährigen Kinder aussenden, entführen ihre Feinde -Beim Ändern des diplomatischen Status zwischen beiden Dynastien der Gunst ist nun korrekt eingestellt -Die Maßnahme "ein Würdenträger Welcome" gab es in den Gegner Landgüter. -Diebe sind nicht in der Lage, die verlassenen Gebäude einbrechen -Die Maßnahme "Reihenfolge Verkaufsverbot" ist nun funktionsfähig gemäß (Dank an Fajeth) -Mit der direkten Einstellung eines Mitarbeiters ist ein Fehler aufgetreten die vermieden, dass die Krankheiten des Zeichens geheilt wurden und dass die Bonusses für einige der Gebäude-Upgrades für das Zeichen wurden berechnet -Nach dem Start der nächsten Runde die Maßnahme war "Quacksalver" nicht ausgeführt korrekt - sowohl für Spieler als auch für ai -Totengräber: aufgrund einer Reihe von Fehlern wurde die KI nicht verwalten die Produktion -Ein Fehler mit den Maßnahmen "Hush Money" und "Protektorat" wurde korrigiert: die Söldner konnte alle Diebe, Räuber zu finden und Cocottes -Wenn ein Gebäude in der Umgebung der Stadt gebaut wurde, könnte es Vorkommen Sie, dass Zeichen übergeben und Karren stecken und drehen bis das Savegame geladen wurde. Wir waren in der Lage, dieses Problem zu lösen mit einem Workaround. -Die Verwendung von "Spindel von the Sleeping Beauty" hatte keine Auswirkung -Predigten können durch verschiedene Maßnahmen unterbrochen werden. Die Publikum aus der Kirche ausgetreten und der Priester neu gestartet die Predigt ohne Publikum -AI Zeichen stecken manchmal vor einer Kirche die keine hatte Eigentümer - der Grund war ein Fehler im System-Anforderungen -Manchmal Zeichen links der Kongresshalle während eines Rates Besprechung oder ein Gericht fand -Wenn der Spieler ein Tagung des Rates, ohne dass beobachtet hat eine Zeichen im Zimmer, konnte es passieren, dass du hast Zugriff auf die Aktionsleiste Tagung des Rates; Diese Leiste immer noch angezeigt, aber nur für eine kurzen moment -Ein erhielt doppelte Erfahrungspunkte für die Verwendung der Maßnahme "Erpressung" -Die Söldner Ki falsche Entscheidungen bezüglich der Maßnahme "Razzia" -Bugs mit führenden eigenen Unternehmen behoben: die Mitarbeiter der Gönner, Handwerker und Schurken erhalten einen Bonus Produktivität aus ihrer Arbeitgeber-Fertigkeit "Graveyard"; Mitarbeiter der Gelehrten erhalten eine Produktivität-Bonus von ihrem Arbeitgeber-Fertigkeit "geheimes Wissen" ... und vieles mehr... Funktionen & Inhalt *** -Die Band-Versengold spielt in Tavernen und Divehouses und somit löst das Einkommen des Besitzers und die Attraktivität von Gebäuden -Eigene Tavernen und Divehouses erhalten die Maßnahme "Anordnen-Konzert" mit die der Spieler eine Gebühr an die Band Versengold bieten kann, wenn sie spielen bei der Festlegung -Gelangweilte Frauen (verheiratete und Einzelzimmer) können Groupies von Versengold geworden. mit einer bestimmten Möglichkeit -AI-Sims wird bei Konzerten jubeln. -Der Spieler-Charakter kann auch party mit der Maßnahme "Essen & Trinken" -Neues Objekt und Animation hinzugefügt: Violine -Das alte Tutorial von Gilde 2 wurde das Spiel portiert -Das Stadt-Finanzministerium wird nun simuliert. Die Büro-Einkommen, Bezahlung Arbeitnehmer-Hütten und unbesetzten Gebäuden und Residenzen, sowie die Kosten für den Krieg jetzt von der Stadt Staatskasse bezahlt werden. Auch auf Stufe bis t
Übersetzt wird, bitte warten..
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4,2 (revidiert)
*** Korrigierte Fehler ***
- Bank: Angebot, unter und Amortisation von Krediten optimiert
(dank Kinver und Fajeth)
- AI des Krankenhauses wurde (dank Kinver und Fajeth) überarbeitet
- Einige Stühle im Konferenzraum des Rathauses waren nicht
erreichbar
- Wegfindung von Die Sims optimiert
- Das Calenberg Karte wird nun nach Deutschland vergeben
- Pub: "Ordnen Sie, um zu tanzen", "Weisen Sie den anzüglichen Dienstleistungen" und
"Assign to> Diebes-Service <" wurden optimiert
(dank Kinver)
- "Fluch eines Gebäudes" auf dem Friedhof ist jetzt funktions
(dank Kinver)
- Orchardist: Bugfixes innerhalb des ai
- Bugfixes und überarbeitet in allen Karten; unter anderem, wie
Optimierungen für Wegfindung und fehlende Ressourcen
- Bugfixes mit den Titeln Graf, Marquis, Prince und
(! Dank McCoy) Kaiserliche Prinz
- die Verwendung von Parfüm, Schmuck und Kleidung hatte keine Wirkung
(dank MC)
- die Maßnahme " Sitz "in Kneipe und Pub ist jetzt funktional wie vorgesehen
(dank DarkLiz)
- Es aufgetreten, dass die Totengräber der örtlichen Friedhof war nicht
in der Nähe des Grabes befindet. Beerdigung Sequenzen wurden in der begann
Mitte der Karte
zur Wegfindung und Interaktion der ai mit den Bugfixes -
Maßnahmen "verbringen die Nacht zusammen", "Sweet-reden jemand",
"Nehmen Sie ein Bad" und "Fragen Sie, um zu tanzen"
- Bugfix mit Kriegsfall
- Bugfix eines Fehlers in der Wartehalle des Krankenhauses, die
von Zeit zu Zeit hervorgerufen, dass die Patienten wurden nicht behandelt
- Die KI nutzt nun "Paralysis Poison", "Black Widow Poison",
"Toadslime" richtig
- Aktualisieren von Gebäuden nun korrekt laicht ein Gerüst.
- "Drücken Sie Schutz Money" von AI optimiert
- eine KI-Fehler bei der Verwendung von Ratsherrenkette behoben
- Ein Fehler bei der Gewinnung der Gilde Ruhm für die KI behoben
- Vor allem in fortgeschrittenen Spiele Fehler mit Erkrankungen AI sims
auftreten könnte.
- In der Bankhouse, während der Taschendiebstahl und während der "Service-Dieb"
einen Fehler mit der Zahlung / Taschendieb auftreten konnte.
mit dem Kauf der Rohstoff-Boxen aus der Behebung eines AI-Fehler -
Zunfthaus
- einige Bugs behoben in der Logik der Studien
- Im Fall der Scheidung könnte ein Fehler auftreten, wenn die frisch geschiedene
Partner versucht, die Residenz zu verlassen.
- Ein Fehler bei der Reparatur-Maßnahme behoben
- Ein Fehler bei der Reparatur Karren behoben
- Ein Fehler wurde behoben mit "Schmuggel von Alkohol "im divehouse. Zusätzlich
neue erteilen wurden hinzugefügt.
- Nach dem Jahre 1600 ein Bug mit dem towncrier aufgetreten
- Wegfindung der Umgebungs sims (Tiere / Maultierführer) wurden
überarbeitet.
- Behebung eines Fehlers mit der eine visuelle Rückmeldung der Gunst gewinnt beim sozialen festen
Maßnahmen
Bestimmte Wegpunkte - die Innen des Klosters und Krankenhaus waren
unzugänglich
- einen Fehler mit der Tafel wurde behoben; sims nicht mehr lachen
Pamphlete gegen sich selbst.
Ein Fehler wurde behoben mit der Reparatur des Piratenschiff und Fischerboot -.
- Bei der Maßnahme "zuweisen, um Service-Dieb" (divehouse) die
Kokotte vergaß ihre working nach einem Erfolg und / oder mit dem
Beginn der nächste Runde
- Ein Fehler wurde behoben mit der Zuordnung zu Gebäude / Wohnungen
(zB erben)
- Das Maß "Setzen Sie sich" in der Landsitz war kaputt
- Am Ende eines Festes ein Fehler auftreten könnte
- unter Umständen ein schwerer Fehler auftreten könnte, AI sims und
zum Müller, der alle laufenden Aktionen abgebrochen
- ein Bug mit dem Titel "kaiserliche Prinz" Fixed
- Ein Fehler ist aufgetreten, wenn Sie versucht haben, einen neuen Titel zu erwerben, während Sie
bereits die höchstmögliche Titel hatten
- Fest eine KI-Fehler mit Aussaat Feldern und Wiesen
- Ein Exploit in der Taverne: ein Bad zu nehmen / Tanz / bezaubern nur
gibt Geld an den Besitzer, wenn er nicht nutzen diese Maßnahmen selbst.
- Upgrade ein Gebäude nicht mehr der aktuellen Maß unterbricht
den Besitzer
- Patienten die nicht wegen des Mangels an Geld behandelt werden können, werden
nicht versuchen, den Arzt wieder und wieder zu besuchen
- Wenn die KI versucht, einen bestimmten Artikel wegen ihrer verbrauchen Bedarf kaufen
nicht das Maß Spam nicht mehr, wenn die benötigten gut nicht verfügbar ist
(Mehrfach zugunsten Verlust)
- An mehreren Situationen und Maßnahmen, die sims nicht genutzt Waffen
(zB Durchführung)
- Hospital: bettlägerigen Patienten nicht blockieren die Betten, wenn
sie. bereits behandelt worden
- Die KI konnte senden ihre minderjährigen Kinder, ihre entführen
Feinde
- Beim Wechsel des Diplomatenstatus zwischen zwei Dynastien die Gunst
wird nun korrekt gesetzt
- die Maßnahme "Willkommen ein Würdenträger" in Gegner war
Landgütern.
- Diebe sind nicht in der Lage, verlassene Gebäude einbrechen
- The Maßnahme "Bestellen Verkaufsverbot" funktioniert jetzt wie vorgesehen
(dank Fajeth)
- Mit der direkten Einstellung eines Mitarbeiters ist ein Fehler aufgetreten, der
verhindert, dass die Krankheiten des Charakters wurden geheilt, und dass
die Boni für einige der Gebäude-Upgrades für die Figur
berechnet
- Nach dem Start der nächsten Runde die Maßnahme "Quacksalber" wurde
nicht korrekt ausgeführt - sowohl für Spieler und für ai
- Gravedigger: aufgrund einer Reihe von Bugs die KI war nicht imstande, zu verwalten
die Produktion
- Ein Fehler mit den Maßnahmen " Schweigegeld "und" Protektorats "wurde
korrigiert: der Söldner war nicht imstande, alle Diebe, Räuber und finden
Kokotten
- Wenn ein Gebäude in die Umgebung einer Stadt könnte es gebaut
passieren, dass die Weitergabe Zeichen und Wagen stecken und drehen
sich, bis der Spielstand wurde neu geladen. Wir waren in der Lage, dieses Problem zu lösen
mit einem Workaround.
- Die Verwendung von "Spindel des Dornröschen" hatte keine Wirkung
- Predigten konnte durch verschiedene Maßnahmen unterbrochen werden. Das
Publikum verließ die Kirche und der Priester Neustart die Predigt ohne
Publikum
- KI-Charaktere manchmal vor einer Kirche stecken, die keine hatten
Eigentümer - der Grund, warum ein Fehler in der bedarfs System war
- manchmal noch Zeichen zur Verfügung den Konferenzsaal, während ein
Ratstreffen oder ein Gericht wurde gehalten
- Wenn der Spieler eine Ratssitzung beobachtete, ohne ein
Zeichen im Raum, konnte es passieren, dass Sie Zugriff auf das bekam
Ratssitzung Aktionsleiste; Diese Bar immer noch angezeigt werden, aber nur für einen
kurzen Moment
- Man erhielt Doppelerfahrungspunkte für die Verwendung der Maßnahme
"Erpressung"
- Der Söldner ai gemacht Fehlentscheidungen in Bezug auf die Maßnahme
"Razzia"
- Bugs mit Führung des eigenen Unternehmens festgelegt: die Mitarbeiter der Gönner ,
Handwerker und Schurken erhalten einen Produktivitätsbonus von ihren
Arbeitgebern skill "Handwerk"; Mitarbeiter der Wissenschaftler erhalten ein
Produktivitätsbonus von ihren Arbeitgebern skill "Geheimwissen"
... und viele mehr ... *** Features & Inhalt *** - The Band Versengold spielt in Tavernen und divehouses und so wirft das Einkommen der Eigentümer und die Gebäude Attraktivität - Eigene Tavernen und divehouses erhalten die Maßnahme "anzuordnen Konzert", mit denen der Spieler eine Gebühr an die Band Versengold bieten, wenn sie spielen in der Einrichtung - Bored Frauen (verheiratete und Einzelzimmer) können Groupies der Versengold werden mit einem gewisse Möglichkeit - AI sims wird bei Konzerten jubeln - Der Spieler-Charakter kann auch mit der Maßnahme "Essen und Trinken" Party - Neues Objekt und Animation hinzugefügt: Violine - Die alte Tutorial von Gilde 2 wurde dem Spiel portiert - Die Stadtkasse ist Jetzt simuliert. Die Büro Einkommen, Bezahlung für Arbeiter Hütten und unbewohnten Gebäuden und Wohnungen, aswell als die Kosten für den Krieg werden nun durch die Stadtkasse bezahlt. Auch zu Stufe nach oben t















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4.2 (revidiert) * * * * * *
behobenen fehler - bank: angebot und rache und optimierte (dank kinver und fajeth)
- ai des krankenhauses wurde überarbeitet (dank kinver und fajeth)
- stühle im konferenzraum der stadt hall war nicht erreichbar, die grundlegenden

-
- die sims optimiert calenberg karte ist jetzt deutschland
- pub zugeordnet:"sie tanzen", "zuzuordnen, anzügliche dienstleistungen" und der "" zuzuordnen, > dieb - service ("optimiert" (dank kinver)
- "fluch ein gebäude auf dem friedhof ist nun funktionsfähig (dank kinver)
- orchardist: fehler in der ai -
- fehler und reworks in allen karten; unter anderem, wie
optimierungen für grundlegenden und fehlende ressourcen
- wurden mit dem titel zählen.marquess, prinz und der "kaiserlichen prinzen (dank an mccoy!)► der nutzung von parfüm, jewellry und kleidung hatte keine wirkung (dank mc)
- die maßnahme "sitzen" in der taverne und pub ist nun funktionsfähig erhalten (dank darkliz)
- sie trat die totengräber der örtlichen friedhof war nicht "in der nähe des grabes.begräbnis - sequenzen wurde in der mitte der karte

- wurden grundlegenden und interaktion der ai mit "maßnahmen", die nacht zusammen verbringen "," sweet redet jemand "
" baden "und" fragen zu tanzen "
- bugfix in kriegszeiten
- behebung eines fehlers in der halle des krankenhauses warten, die die aus. zeit, dass die patienten nicht behandelt werden (ai nutzt nun" lähmung gift "," schwarze witwe "gift"
"toadslime" richtig.- verbesserung der gebäude jetzt korrekt steht ein gerüst.
- "presse, schutzgeld" von ai optimierte
- feste ein ai fehler mit der verwendung von stadtrat kette
- bug mit gewinnen von gilde ruhm für die ai -
- vor allem in advanced spiele fehler mit krankheiten von ai sims
auftreten können.
- in das bankhaus bei taschendiebstahl und während der dieb - service ".ein fehler bei der zahlung / taschendieb auftreten können.
- es wurde ein fehler mit dem kauf der rohstoff - boxen aus der
guildhouse
- wurden einige fehler in der logik der studien
- im fall der scheidung ein fehler kann auftreten, wenn die frisch geschieden - partner versucht zu gehen die residenz.
- bug mit reparatur - maßnahmen
- bug behoben, die wagen.- bug mit "schmuggel - alkohol" in der divehouse.zusätzlich
neue bewertungen hinzugefügt worden.
- nach dem jahr 1600 fehler der towncrier trat
- grundlegenden von der sims (tiere / eseltreiber
) wurden überarbeitet.
- bug mit visual feedback gefallen gewinne in sozialen
maßnahmen
- bestimmte wegpunkte innen des klosters und krankenhaus waren inaccessable

- einen fehler korrigiert, bei der tafel, sims nicht mehr lachen "flugblätter gegen sich selbst.
- bug mit der reparatur des pirateship und boot.
- während der maßnahme "zuzuordnen, dieb - service" (divehouse)
cocotte vergaß sie workingplace nach erfolg und / oder mit der "anfang der nächsten runde
- einen fehler korrigiert, bei der zuweisung von gebäuden / residences (z.b. erben).- die maßnahme "hinsetzen" im landgut war kaputt "- am ende ein festmahl ein fehler auftreten können (unter bestimmten umständen einen schweren fehler auftreten können, zu ai sims und
der miller, die alle aktuellen maßnahmen
abgesagt - bug mit dem titel" kaiserlichen prinzen "
- fehler aufgetreten, wenn sie versucht, einen neuen titel zu erwerben, während sie bereits den höchsten titel

- es wurde ein fehler bei der aussaat - feldern und wiesen
- feste eine ausbeutung in der kneipe: baden / tanzen / lass nur
gibt geld für den eigentümer, wenn er nicht mit diesen maßnahmen selbst.
- ausbau ein gebäude nicht mehr unterbricht die aktuelle messung
der besitzer
- patienten behandelt werden, die nicht aufgrund des mangels an geld "nicht versuchen, an der arzt immer und immer wieder.- wenn die ai versucht, einen bestimmten punkt zu kaufen, weil sie konsumieren brauchen
nicht spam die maßnahme mehr, wenn die benötigte gute ist nicht verfügbar (multiple gefallen - verlust)
- in verschiedenen situationen und maßnahmen, die sims nicht waffen (z.b. die ausführung)
- krankenhaus: bettlägerige patienten nicht blockieren. die betten, wenn sie
bereits behandelt.
- ai schicken konnte, ihre minderjährigen kinder zu entführen ihre "feinde" - wenn sich der diplomatische status zwischen zwei dynastien der gefallen
-
- die maßnahme richtig "willkommen, ein staatsoberhaupt" lagen gegner
gutshöfe.
- diebe sind nicht in der lage zu stehlen, verlassene gebäude
- die maßnahme ", um verkaufsverbot" ist nun funktionsfähig erhalten (dank fajeth)
- die direkte einstellung eines arbeitnehmers ein fehler aufgetreten, die
vermieden die krankheiten geheilt wurde der charakter und
der bonusses für einige der gebäude upgrades für die figur
berechnet
- nach dem beginn der nächsten verhandlungsrunde die maßnahme "quacksalver" sei "nicht korrekt ausgeführt - sowohl für spieler und für ai
- totengräber.aufgrund einer reihe von fehlern, die ai nicht gelingt, die produktion

- fehler der maßnahmen "schweigegeld" und "protektorat"
korrigiert: die söldner nicht alle diebe, räuber und
cocottes
- wenn ein gebäude wurde in der umgebung der stadt, es könnte passieren. das an figuren und wagen fest und drehen ", bis die savegame war geladen.wir waren in der lage, das problem zu lösen: eine lösung gefunden.► der nutzung "spindel von dornröschen" keinen effekt "- predigten unterbrochen werden könnte durch verschiedene maßnahmen.die
publikum verließ die kirche und der pfarrer predigt, ohne erneute
publikum
- ai buchstaben hängen vor der kirche, die keine
besitzer - der grund war ein fehler im system, die bedürfnisse.- manchmal zeichen links der konferenzsaal während des
sitzung oder ein gericht fand
- wenn der spieler hat beobachtet, wie eine tagung des rates ohne
charakter im zimmer, konnte es passieren, dass sie haben zugang zu den
rat action bar; diese bar noch erscheinen, aber nur für einen kurzen moment

- eine doppelte erfahrung erhalten punkte für die verwendung der maßnahme
"erpressung".- der söldner ai habe falsche entscheidungen bei der messung
"razzia"
- käfer mit führenden unternehmen der eigenen fest: die mitarbeiter von mäzenen,
handwerker schurken und erhalten eine produktivität von ihren "arbeitgeber" bonus "handycraft"; beschäftigte wissenschaftler erhalten eine
produktivität bonus von ihren arbeitgebern fähigkeit "geheimes wissen").und viele mehr...

* * * * * * * mit & inhalt- die band versengold spielt in kneipen und divehouses und wirft daher "die einkommen der eigentümer und die gebäude attraktivität
- eigenen tavernen und divehouses werde die maßnahme" arrangieren konzert ", mit" die spieler können eine gebühr an die band, wenn sie spielen versengold
in der einrichtung
- gelangweilt, verheirateten und unverheirateten frauen () können sich groupies von versengold
eine gewisse möglichkeit
- ai sims wird jubeln während der konzerte ► der spieler - charakter kann auch party mit der maßnahme "essen, trinken &"
- neue objekt und animation ergänzt: geige
der alten tutorial gilde 2 portiert wurde, um das spiel "- die stadt finanzministerium ist nun simuliert.das büro von einkommen, zahlungen für "arbeiter hütten und unbesetzten gebäude und wohnungen sowie die kosten für den krieg (mittlerweile von der stadt schatzamt.auch level up t
Übersetzt wird, bitte warten..
 
Andere Sprachen
Die Übersetzung Tool-Unterstützung: Afrikaans, Albanisch, Amharisch, Arabisch, Armenisch, Aserbaidschanisch, Baskisch, Bengalisch, Birmanisch, Bosnisch, Bulgarisch, Cebuano, Chichewa, Chinesisch, Chinesisch Traditionell, Deutsch, Dänisch, Englisch, Esperanto, Estnisch, Filipino, Finnisch, Französisch, Friesisch, Galizisch, Georgisch, Griechisch, Gujarati, Haitianisch, Hausa, Hawaiisch, Hebräisch, Hindi, Hmong, Igbo, Indonesisch, Irisch, Isländisch, Italienisch, Japanisch, Javanisch, Jiddisch, Kannada, Kasachisch, Katalanisch, Khmer, Kinyarwanda, Kirgisisch, Klingonisch, Koreanisch, Korsisch, Kroatisch, Kurdisch (Kurmandschi), Lao, Lateinisch, Lettisch, Litauisch, Luxemburgisch, Malagasy, Malayalam, Malaysisch, Maltesisch, Maori, Marathi, Mazedonisch, Mongolisch, Nepalesisch, Niederländisch, Norwegisch, Odia (Oriya), Paschtu, Persisch, Polnisch, Portugiesisch, Punjabi, Rumänisch, Russisch, Samoanisch, Schottisch-Gälisch, Schwedisch, Serbisch, Sesotho, Shona, Sindhi, Singhalesisch, Slowakisch, Slowenisch, Somali, Spanisch, Sprache erkennen, Suaheli, Sundanesisch, Tadschikisch, Tamil, Tatarisch, Telugu, Thailändisch, Tschechisch, Turkmenisch, Türkisch, Uigurisch, Ukrainisch, Ungarisch, Urdu, Usbekisch, Vietnamesisch, Walisisch, Weißrussisch, Xhosa, Yoruba, Zulu, Sprachübersetzung.

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